Jumat, 21 Januari 2011

DONGENG

Pygmalion


Pygmalion adalah seorang pemuda yang berbakat seni memahat. Ia sungguh piawai dalam memahat patung. Karya ukiran tangannya sungguh bagus. Tetapi bukan kecakapannya itu menjadikan ia dikenal dan disenangi teman dan tetangganya.
Pygmalion dikenal sebagai orang yang suka berpikiran positif. Ia memandang segala sesuatu dari sudut yang baik.
Apabila lapangan di tengah kota becek, orang-orang mengomel. Tetapi Pygmalion berkata, ‘Untunglah, lapangan yang lain tidak sebecek ini.’
Ketika ada seorang pembeli patung ngotot menawar-nawar harga, kawan-kawan Pygmalion berbisik, ‘Kikir betul orang itu.’  Tetapi Pygmalion berkata, ‘Mungkin orang itu perlu mengeluarkan uang untuk urusan lain yang lebih perlu’.
Ketika anak-anak mencuri apel dikebunnya, Pygmalion tidak mengumpat. Ia malah merasa iba, ‘Kasihan, anak-anak itu kurang mendapat pendidikan dan makanan yang cukup di rumahnya.’
Itulah pola pandang Pygmalion. Ia tidak melihat suatu keadaan dari segi buruk, melainkan justru dari segi baik. Ia tidak pernah berpikir buruk tentang orang lain; sebaliknya, ia mencoba membayangkan hal-hal baik dibalik perbuatan buruk orang lain.
Pada suatu hari Pygmalion mengukir sebuah patung wanita dari kayu yang sangat halus. Patung itu berukuran manusia sungguhan. Ketika sudah rampung, patung itu tampak seperti manusia betul. Wajah patung itu tersenyum manis
menawan, tubuhnya elok menarik.
Kawan-kawan Pygmalion berkata, ‘Ah,sebagus- bagusnya patung, itu cuma patung, bukan isterimu.’
Tetapi Pygmalion memperlakukan patung itu sebagai manusia betul. Berkali-kali patung itu ditatapnya dan dielusnya.
Para dewa yang ada di Gunung Olympus memperhatikan dan menghargai sikapPygmalion, lalu mereka memutuskan untuk memberi anugerah kepada Pygmalion, yaitu mengubah patung itu menjadi manusia betul. Begitulah,Pygmalion hidup berbahagia dengan isterinya itu yang konon adalah wanita tercantik di seluruh negeri Yunani.
Nama Pygmalion dikenang hingga kini untuk mengambarkan dampak pola berpikir yang positif. Kalau kita berpikir positif tentang suatu keadaan atau seseorang, seringkali hasilnya betul-betul menjadi positif.

DONGENG


RAJA YANG MEREDAM KEKACAUAN

Kita sering terheran dengan simbol-simbol mitologi China karena di mana pun di dunia, raja dari segala binatang adalah singa, bukan macan. Konon, menurut legenda China pada zaman dahulu kala, singa termasuk salah satu shio dari 12 binatang dalam kepercayaan masyarakat China. Tidak ada macan.
Karena singa itu terlalu kejam, Dewa Utama mau menyingkirkan singa dari struktur shio. Tetapi Dewa Utama tidak bisa begitu saja melakukannya karena singa adalah raja dari segala raja binatang. Kalau singa mau disingkirkan, perlu binatang baru untuk mengontrol binatang-binatang yang ada. Dia teringat sama macan.
Macan sendiri adalah makhluk yang tidak penting di dunia manusia, lanjutlegenda yang ada. Namun, ketika macan belajar keahlian bertarung dari kucing, sang macan menjadi ksatria gagah berani. Semua binatang yang menantang dia akan mati atau luka parah sekali. Macan yang selalu menang dalam perkelahian menjadi terkenal karena keahliannya.
Karena macan menjadi sangat terkenal, Dewa Utama memanggilnya ke kahyangan. Setibanya di sana, macan pun berhasil mengalahkan semua ksatria Dewa Utama. Setelah memenangkan semua pertempuran, macan pun menjadi salah satu ksatria penting Dewa Utama.
Aksara raja
Namun, setelah macan menjadi salah satu ksatria penting Dewa Utama, binatang-binatang di dunia mulai menyerang manusia karena kurangnya pengawasan. Berbagai kejadian telah menarik perhatian Dewa Utama, dan kemudian memerintahkan turun ke bumi untuk melindungi umat manusia.
Macan kemudian meminta persyaratan untuk setiap perkelahian yang dimenangkan, ia ingin mendapat penghargaan. Permintaannya dikabulkan oleh Dewa Utama. Setelah tiba di bumi, macan mempelajari kalau singa, beruang, dan kuda adalah binatang paling kuat. Macan menantang semua dan menang.
Ketika berbagai makhluk jahat mendengar kemenangan macan, semua bersembunyi di hutan yang tidak berpenghuni dan tidak pernah terlihat lagi. Seluruh umat manusia berterima kasih kepada macan karena mengalahkan makhluk-makhluk jahat.
Macan pun kembali ke kahyangan. Karena macan telah menang tiga kali, Dewa Utama menempatkan tiga garis utama di kening sang macan. Lewat beberapa waktu, dunia kembali dikacaukan oleh seekor kura-kura yang memiliki kekuatan magis jahat. Bumi dibanjiri air bah oleh kura-kura tersebut.
Macan kembali dikirim ke bumi dan membunuh kura-kura jahat tersebut. Dewa Utama kemudian memberikan penghargaan dengan menambah garis horizontal di tengah tiga garis yang dihadiahkan di kening macan. Penambahan garis ini membentuk aksara China ”wang” yang berarti raja. Aksara kanji ”wang” ini sampai sekarang masih terlihat di kening macan.
Ketika Dewa Utama mendengar kebrutalan singa di dunia, diputuskan status shio singa dicopot dan macan dipilih untuk menggantikan singa dalam strata shio kepercayaan China. Selain memiliki status shio, macan pun dinobatkan sebagai raja dari segala binatang. Macan dalam legenda China disimbolkan sebagai peredam kekacauan yang terjadi di bumi.

Harimau sumatera



Harimau sumatera


Harimau Sumatera (Panthera tigris sumatrae) adalah subspesies harimau ditemukan di Indonesia Pulau Sumatera . tes genetik mutakhir telah mengungkapkan adanya tanda-tanda genetik yang unik, yang mengisolasi harimau sumatera dari semua subspesies daratan. Tentang 400-500 liar harimau sumatera yang diyakini ada pada tahun 1998, namun jumlah mereka terus menurun.




Karakteristik

Harimau Sumatera adalah yang terkecil dari semua subspesies harimau yang masih hidup. Male harimau sumatera rata-rata 204 cm (6 kaki, 8 inci) panjangnya dari kepala ke ekor dan berat sekitar 136 kg (300 lb). Wanita rata-rata 198 cm (6 kaki, 6 inci) panjangnya dan berat sekitar 91 kg (200 lb). Its garis sempit dibandingkan subspesies lain garis harimau ', dan memiliki penampilan yang lebih berjanggut dan maned, khususnya laki-laki. Ukurannya yang kecil memudahkan untuk bergerak melalui padat hutan hujan . Ini memiliki anyaman antara jari kaki nya itu, ketika menyebar, membuat harimau sumatera sangat perenang cepat. Telah diketahui menyudutkan mangsanya ke air, terutama bila binatang buruan tersebut lambat berenang.

Harimau Sumatera biasanya memangsa lebih besar ungulates , seperti Wild Boar , Malayan Tapir dan rusa , dan juga lebih kecil kadang-kadang hewan, seperti unggas , monyet , dan ikan . Orangutan bisa menjadi mangsa, tapi karena mereka menghabiskan jumlah minimal waktu di lapangan, harimau jarang menangkap satu. harimau sumatera kadang-kadang akan memangsa tikus dan mamalia kecil lainnya ketika mangsa yang lebih besar yang langka.

sejarahnya

Analisis DNA ini konsisten dengan hipotesis bahwa Harimau Sumatera telah diisolasi dari populasi harimau lain setelah kenaikan permukaan laut di Pleistosen untuk Holosen perbatasan (sekitar 12,000-6,000 tahun yang lalu). Dalam perjanjian dengan sejarah evolusi, Harimau Sumatera secara genetik terisolasi dari semua harimau daratan hidup, yang membentuk kelompok yang berbeda, berkaitan erat antara satu sama lain.



Senin, 10 Januari 2011

suporter aff cup 2010




PERILAKU SUPORTER SEPAK BOLA MALAYSIA DI PIALA AFF 2010
             Suporter dalam dunia sepak bola sangatlah penting. Setiap suporter datang tanpa paksaan, tanpa permintaan , dan tanpa imbalan semata-mata demi untuk mendukung tim sepak bola andalannya bermain. Teriakan setiap suporter bola dapat memberi semangat pada setiap pemain yang sedang bermain di lapangan. Tetapi teriakan supporter kepada tim lawan juga dapat merusak mental pemain lawan.
            Dan ajang yang paling hot sekarang ini adalah turnamen AFF Suzuki Cup yang baru saja selesai. Para suporter setiap tim membawa atributnya masing-masing untuk membantu dukungan timnya masing-masing. Dari awal pertandingan piala AFF cup perilaku suporter selalu memberikan efek kepada tim yang mereka dukung, terkadang meski tim yang mereka dukung kalah para supporter tetap memberikan dukungan mereka kepada tim mereka masing-masing.
Tetapi selama berlangsungnya kejuaran AFF cup belum pernah ada kasus kecurangan-kecurangan yang dilakukan oleh supporter tim tiap Negara sampai akhirnya pada pertandingan final laga pertama antara Indonesia melawan Malaysia yang berlangsung di Malaysia. Pada pertandingan ini terjadi kasus paling tidak sportif yang dilakukan oleh supporter dari timnas Malaysia berbuat curang dengan menggunakan sinar laser untuk mengganggu konsentrasi pemain dari timnas Indonesia supaya timnas Indonesia tidak dapat bermain dengan serius sehingga timnas Malaysia dapat mengalahkan tim dari Indonesia.
Sinar laser pertama terlihat pada pembukaan lagu Indonesia raya di nyanyikan, ada sinar laser menempel di wajah markus horison, tetapi pihak panitia belum menanggapi ini serius. Lalu pada saat pertandingan berlangsung pun sinar laser masih terus menyinari pemain-pemain dari timnas Indonesia. Hingga pada babak kedua sang kiper markus horison mulai kesal dan memprotes kepada wasit, karena gangguan sinar laser yang semakin parah. Sehingga pertandingan sempat di hentikan sejenak oleh sang wasit.
Perbuatan-perbuatan tidak sportif yang di lakukan oleh suporter  Malaysia sangatlah tidak pantas. Apalagi ini pertandingan antar Negara yang seharusnya di lakukan secara terhormat tanpa ada kecurangan-kecurangan yang merusak kehormatan Negara-negara peserta kejuaraan AFF cup.
Supporter Malaysia memang berniat memberikan dukungan mereka kepada tim Negara mereka untuk menang, tetapi cara yang mereka perbuat salah dengan berbuat curang seperti itu. Dan karena perbuatan supporter malaysia yang curang AFF pun memberikan sangsi keras kepada Negara Malaysia karena hal yang di perbuat oleh suporternya.
Sekian dari saya , saya terus mendukung niat para supporter untukmendukung timnya secara sportif dan tidak menodai sportifitas olahraga..



Sabtu, 01 Januari 2011

7 Alasan Mengapa Bangun Pagi Baik Untuk Kesehatan


Anda pernah mendengar slogan "Early to bed, early to rise, makes a man healthy, wealthy, and wise"? Slogan ini sungguh tepat, karena ketika Anda tidur lebih cepat dan bangun lebih awal, Anda mendapat cukup waktu istirahat dan bangun dalam kondisi yang segar-bugar. Dengan kondisi ini, Anda bisa lebih meningkatkan produktivitas hidup Anda sepanjang hari.

Maka, untuk Anda yang masih belum bisa mendapatkan quality time akibat selalu begadang dan bangun kesiangan, coba pertimbangkan untuk lebih mengatur waktu. Bangun pagi itu menyenangkan, lho, karena Anda bisa mendapatkan waktu ekstra untuk melakukan hal-hal yang ingin Anda lakukan.

1. Mengasah pikiran dan hati
Pagi hari merupakan waktu yang baik untuk pengembangan diri. Misalnya, untuk membaca buku Your Job Is Not Your Career-nya Rene Suhardono yang tak juga habis dibaca itu. Baca buku ini pada pagi hari. Suasana yang masih tenang akan menjadi anugerah yang bisa Anda gunakan untuk mengembangkan diri Anda, secara profesional, emosional, fisik, mental, dan spiritual. pagi hari adalah waktu untuk mengasah pikiran dan hati.

2. Berolahraga
Tidur lebih awal, membuat Anda mampu bangun pagi dengan bugar. Waktu yang masih ada bisa Anda gunakan untuk berolahraga, entah di rumah atau di gym dekat kantor.

3. Membereskan hal-hal kecil
Bereskan hal-hal kecil yang harus Anda lakukan lebih dulu untuk menyelesaikan tugas yang lebih besar pada hari itu. Misalnya, balas dulu email-email yang belum dibuka di inbox, supaya rongrongan email dari klien atau departemen lain di kantor tidak menyita perhatian Anda.

4. Meningkatkan produktivitas
Jika Anda mengawali hari lebih awal, Anda akan membuat hari terasa lebih panjang. Dengan demikian, Anda bisa melakukan lebih banyak dalam satu hari daripada biasanya. Jika pekerjaan Anda menumpuk untuk esok hari, tidurlah lebih awal, bangun lebih pagi, maka Anda bisa menyelesaikan tugas dengan lebih cepat.

5. Menggunakan waktu untuk berpikir
Pakar keuangan James Citrin pernah mengatakan, "Heningnya pagi seringkali terjadi ketika pikiran kita sedang jernih, dan memungkinkan untuk memecahkan persoalan penting." Artikelnya, Tapping the Power of Your Morning Routine, akan memberikan wawasan pada Anda betapa berharganya waktu pagi. Dalam artikel tersebut Jim juga melaporkan bahwa 80 persen pejabat perusahaan yang diwawancaranya bangun pukul 05.30 atau lebih pagi.

6. Melakukan meditasi
Meditasi menyebabkan keseimbangan emosional dan kesejahteraan diri. Jika Anda mengawali hari dengan bermeditasi, Anda akan membawa keseimbangan dalam hidup Anda sepanjang hari, dan memperbaiki kualitas hidup Anda. Pagi menjadi waktu yang lebih baik untuk meditasi karena pikiran Anda masih segar, rileks, dan otak masih tajam.

7. Mengalahkan kemacetan
Warga Jakarta atau kota besar lain di Indonesia tentu tahu, jika Anda harus menempuh waktu puluhan kilometer menuju kantor setiap hari, Anda akan menghemat waktu jika berangkat ke kantor lebih awal. Dengan tiba di kantor lebih awal Anda bisa menggunakan waktu yang masih ada untuk melakukan hal-hal yang Anda sukai, entah itu membaca, olahraga, menelepon orangtua di kampung, merencanakan kegiatan dalam sehari, dan lain sebagainya. Daripada menggunakan waktu ini untuk mengarungi kemacetan, lebih baik memanfaatkannya untuk "me time" kecil-kecilan kan?

review materi ptsi c

Review materi presentasi PTSI C
·         Komputer  bidang pendidikan
Aplikasi yang dapat kita gunakan dalam sistem pendidikan secara umum ada 2 macam, yaitu :
1. Aplikasi administrasi pendidikan, contohnya untuk surat menyurat, registrasi penjadwalan,pengarsipan dan pengolahan nilai.
2. Aplikasi proses pembelajaran, antara lain penyusunan materi ajar, alat bantu proses pembelajaran, pemodelan/simulasi dll.
Dampak positif antara lain :
1.   Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan      pusat pendidikan.
2.   Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode baru yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.
3.   Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka, tetapi juga bisa menggunakan internet.
dampak negatifnya antara lain :
1.   Kerahasiaan alat tes semakin terancam. Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk. Implikasi dari permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi harus berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.
2.   Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal. Kita tahu bahwa kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi yang berpengetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah.
Contohnya dengan ilmu komputer yang tinggi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbankan, dll.  
Enam permasalahan utama, yaitu:
1. Anggaran untuk perawatan fasilitas awal tidak tersedia.
2. Pelatihan biasanya terlalu spesifik dan tidak berhubungan dengan kebutuhan di lapangan atau perubahan sikap.
3.Tidak tersedianya karyawan untuk perawatan rutin dan pengembangannya.
4. Tidak tersedianya teknisi ahli atau terlalu mahal.
5. Materi yang sesuai untuk mengajar tidak tersedia.
6. Lemahnya kondisi kerja guru di lapangan mendorong bahwa mereka tidak dapat membagi waktu untuk mengembangkan materi mengajar secara kreatif.
·         Komputer bidang industry
Penerapan TIK bidang industri
1.    Komputer digunakan untuk mengendalikan mesin-mesin industry seperti Computer Numerical Control (CNC) sebagai pengontrol dan penghitungan numerik, Computer aided Manufacturing(CAM), Computer Aided Design(CAD) sebagai alat bantu design produk.
2.    Pemanfaatan robot otomatis untuk melakukan pekerjaan tertentu yang tidak dapat dikerjakan oleh manusia dalam industry, yang dikontrol oleh computer. Seperti pemasangan microchip.
Dampak Positif antara lain:
1.    Pekerjaan menjadi lebih cepat selesai dengan bantuan computer
2.    Efektif dan efisien
3.    Low cost (tidak perlu membayar tenaga buruh)
Dampak Negatif antara lain:
1.     Meningkatnya pengangguran karena pekerjaan manusi dapat diambil alih oleh computer
2.     Keamanan penggunaan robot dalam dunia industry masih di pertayakan keamanannya.
3.    Dapat mematikan industry kecil yang tidak mampu bersaing dengan industry besar dalam hal teknologi yang digunakan, sehingga terdapat perbedaan produktifitas.
4.     
·         Komputer bidang komunikasi
Dampak positif:
1.       Informasi menjadi lebih cepat di akses
2.       Mempermudah komunikasi antar individu, antar lembaga dsb.
3.       Pertukaran informasi tidak terpaku pada jarak dan waktu tanpa harus tatap muka.
Dampak Negatif:
1.       Penyalahgunaan jaringan Internet, seperti pengambilan data penting yang bukan haknya, penyebaran virus dsb.
2.       Menurunnya intensitas pertemuan antar individu yang berpengaruh pada kehidupan social


·         Komputer bidang perbankan
E-banking : Proses transaksi perbankan yang dilakukan secara online Ex: SMS banking, Internet banking, Mobile banking

Dampak Negatif:
1.       Meningkatnya penyalah gunaan teknologi perbankan yang digunakan,(ATM, kartu kredit)
2.       Tingkat keamanan layanan masih sangat dipertanyakan
Dampak Positif:
1.       Mempermudah proses pelayanan nasabah dengan bantuan system aplikasi perbankan.
2.       Mempercepat proses, karena transaksi sudah dilakukan secara online.


·         Komputer bidang transportasi
Penerapan dibidang transportasi:
o   Sistem pengaturan lalulintas darat, laut dan udara
o   Sistem penjadwalan pemberangkatan angkutan transportasi
o   Sistem penjualan tiket online
o   Pengaturan system navigasi darat, laut udara.
Dampak Positif:
o   Mempermudah pencarian informasi transportasi
o   Mempermudah pemesanan tiket
o   Memperkecil tingkat kecelakaan
o   Membantu menghindari kepadatan lalulintas(GPS)
Dampak Negatif:
o   Apabila terjadi kegagalan system, maka dapat mengganggu seluruh system transportasi.
o   Penipuan yang semakin meningkat dengan modus ticketing online


·         Komputer bidang pemerintahan
Egovernment: penggunaan teknologi informasi oleh badan pemerintahan yang memiliki kemampuan untuk mewujudkan hubungan dengan warga Negara, pelaku bisnis, dan lembaga pemerintahan lainnya.
Contohnya : Government to Citizen, Government to Business, Government to Government, Government to employee.




·         Komputer bidang seni
Dampak positif:
1.       Mempermudah pengeditan multimedia untuk menghasilkan karya seni
2.       Mempermudah individu dalam menyebarluaskan karya seni
Dampak Negatif:
1.       Maraknya pembajakan
2.       Maraknya pencurian hak cipta
3.       Mengurangi kreatifitas alami